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    火柴人手繪動畫是如何製作的?

       火柴人動畫就是通過將人的形狀用火柴頭來代替,身體和四肢就是簡單的火柴棒的樣子,所以被叫作火柴人動畫。一般火柴人動畫主要應用於格鬥遊戲和一些簡單的運動設計。製作火柴人動畫的軟件主要是flash,因為flash動畫軟件的特點讓在製作火柴人動作時候更加方便容易,那flash火柴人動畫是如何製作的呢?

      1、製作火柴人手繪動畫的第一步驟就是打開火柴人動畫的製作軟件flash界麵,在flash動畫軟件中來畫一個火柴人的形狀。在flash界麵中畫出來的flash矢量圖更容易在後期的動作調試中更容易實現跳躍等動作。

      2、在畫好的原型的火柴人動畫確定後,可以在模板中添加一個形狀作為第一關鍵幀,一般在flash動畫軟件中製作簡單的火柴人動畫的動作就要確定好關鍵幀的位置。然後在時間軸中來添加另一個關鍵幀圖形,比如讓腿走路的簡單動作,讓腿畫個另一位置的關鍵幀。

      3、在火柴人手繪動畫的製作步驟中設置關鍵幀很重要,通過火柴人動畫的製作軟件flash來進行關鍵幀確定後,就開始了補間動畫的設計。火柴人動畫的人物的行走動作的體現就是在逐幀補間的過程,讓火柴人的動作更加流程就需要對每個關鍵幀的位置確定好,一秒24幀的圖形元件,flash逐幀動畫設計的越細致,火柴人動畫的行走動作會更加流程自然。

      4、火柴人手繪動畫的製作最後步驟就是通過flash軟件來導出火柴動畫視頻,一般製作一個30秒的火柴人動畫的短片就可以了解一個火柴人動畫的製作步驟,不管火柴人動畫的製作時長是多少,大概的步驟就是這些。

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