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為何不用實拍而用三維動畫製作?

   天我們就來了解一下,很多人想要去了解的一個問題,產品宣傳片很多都是可以用實拍就可以解決了,為什麽還要去弄三維動畫製作呢?這個問題嘛,其實我們可以從三方麵來進行闡述。

  1、技術層麵上來看

  實拍對於比較精細的內部結構拍攝是比較困難和複雜的,如果是難以拆卸或者根本無法拆卸的產品的話,根本無從入手;相反三維動畫能通過設計稿、平麵圖完成產品的整體塑造,誇張一點來說,隻要口頭描述也能完成對產品的三維製作,而且可控性比實拍要強,產品有所改動時隻需要在電腦上進行修改;而實拍,就隻有重拍!

  2、成本層麵上來看

  實拍需要用到拍攝設備、拍攝人員,其中涉及到各種費用,如果遭遇天氣或季節變化,成本增加、工期延長,而三維動畫則隻用到計算機及運算硬件設備,主要成本在技術人員,因此成本自然可控,也避免了許多天氣等不良影響。

  3、效果層麵上來看

  無論是實拍還是三維動畫,都需要後期對畫麵進行調整,包括燈光、環境色調等調節因素,那麽三維動畫通過三維軟件建立,直接導入給後期製作調整,整個過程渾然一體,減少了技術人員的工作量,畫麵效果更有保證何樂而不為?

  看完這三個方麵,有沒有感覺到豁然開朗呢?其實任何事物都有著其作用,並不是說你感覺好像這樣子,費時費力,但這也可能隻是你感覺的而已,實際上的操作,可能會比你想象中的更為簡單,更為單純。

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